见面之后5秒开始战斗(2021)

出会って5秒でバトルUP:2024-02-22

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见面之后5秒开始战斗

评分:6.7 导演: 编剧:待田堂子
主演:村濑步 / 爱美 / 中井和哉 / 中村悠一 / 岛袋美由利 / 行成桃姬 / 新谷真弓 / 鬼头明里
类型:剧情 / 动作 / 动画 / 奇幻 / 冒险
片长:24分钟地区:日本
语言:日语
影片别名:急戰5秒殊死鬥
上映:2021-07-13(日本)
IMDb:tt13444580

见面之后5秒开始战斗简介

简评

虽然剧情是很套路的类似鱿鱼游戏的大逃杀,但是每个人超能力的构想还挺有意思,而且人物的塑造和剧情的节奏都还是意外地不错。智力型男主,不中二不烂好人不圣母不浪不嘴炮,冷峻沉着甚至有点冷血,如果真的有这种游戏的话最后的胜利者一定是男主这种性格的。女主拿的是传统热血王道番的男主剧本也比较少见。无论反派还是配角都刻画的有血有肉,而且身世悲惨的反派最后也不会洗白这一点在同类型番里也算是一股清流(间谍大妈搁一般的番剧里铁定最后会洗白,但是最后还是被女配干掉意外地带感)。斗智情节看得出是用心设计了的,没有莫名其妙的降智和唯心情节。作为一部战斗番也没有让无脑的恋爱情节占太多篇幅。但是最大最大的问题无疑就是剧组真的太穷了,作画崩坏,打斗部分用不流畅的3D代替等等真是让人觉得糟蹋了这部作品。

挺好的,虽然这种末日逃杀求生设计很多了,不过男主的设定是比较带智商的那种,看了4集,男主确实很聪明。终于有动画的主人公会对能力认真审题和分析了!!!就和空白一样会认真审题和扣字眼从而找出对自己有利的部分。动画表现不错,各方面都中规中矩。不知道为啥豆瓣分这么低,这种剧情向的个人觉得比纯卖萌的要好看一点

虽然剧情是很套路的类似鱿鱼游戏的大逃杀,但是每个人超能力的构想还挺有意思,而且人物的塑造和剧情的节奏都还是意外地不错。智力型男主,不中二不烂好人不圣母,就连嘴炮都是先把敌人干掉再打,全是最近看过的番里最喜欢的男主了。女主拿的是传统热血王道番的男主剧本也比较少见。无论反派还是配角都刻画的有血有肉,而且身世悲惨的反派最后也不会洗白这一点在同类型番里也算是一股清流(间谍大妈搁一般的番剧里铁定最后会洗白,但是最后还是被女配干掉意外地带感)。斗智情节看得出是用心设计了的,没有莫名其妙的降智和唯心情节。作为一部战斗番没有让恋爱部分占太多篇幅可以点赞,但是最大最大的问题无疑就是剧组真的太穷了。作画崩坏,打斗部分用不流畅的3D代替等等真是让人觉得糟蹋了这部作品。

这不就是动画版的《五十分之一》吗,不知道大家有没有看过宁航一的五十分之一,这个动漫设定简直和这本小说差不多,而且小说一几年就有了,我觉得《见面》主角能力还是太弱,不仅处处受限而且只适合聪明人用,《五十分之一》的主角的能力是:游戏,可以将游戏世界里面的一切反映到现实中来,一切都会成真,那个是真的强。比起需要看人脸色推敲心理的,还是靠真正能让人忌惮的力量更可怕。

智斗水平属于下等,基本上是自说自话的谋略,反转比较牵强。战斗分析中,战斗过程过于简略,分析部分有太多巧合性,逻辑性较弱。如果男主可以使用对方认为的能力,而这对方又不限定于对战敌人,这设定本就降低了智斗水平。那男女主的组合就是无敌的存在,整个故事就像是男女主弃了神装,非要靠男主的智慧谋略和敌人打得头破血流,遍体鳞伤的弱智闹剧!

初衷是做一个斗智超能力爽番,但由于经费太贫乏,并没能爽起来(或许ED还行?)。男主这种“获得对手认为你拥有的能力”的设定还是有亮点,包括复制对手十分之一能力、无敌2秒、木头变刀、谈判期间无伤等特殊能力的设计都可圈可点。但伴随而来的Bug也数不胜数(例如女主“让身体能力强化为5倍”)。人物背景和情感设置还是十五年前的思路,连《达尔文游戏》或《天空侵犯》都不敢这么玩。当然最大槽点还是这个“见面5秒开始战斗”,整个故事除了第一场对战,包括男主在内再也无人利用这个规则,甚至很多角色巴不得一见面就开打呢,完全不知道这个作为标题的核心规则的意义。要是改成“见面5秒内必须结束战斗”会不会更有意思?

起初被剧情和画风吸引追了番,结果到中后期有的只剩远比不上前三集的剧情和毒瘤一般的制作。画面廉价感溢出屏幕,完全缺失的音乐制作,赶工急促的叙事彻底毁了原作。愈发想不明白为什么某些三流漫画作品能被UFO或者MAPPA全力推销,而另一些即使能被动画化也只能摊上一个一般的公司和廉价的经费。

番评 虽然给人的感觉很像大逃杀,但又不算是,生存游戏更贴切。基本上是利用信息不对称展开智斗加武斗的情节,隐藏自身能力猜出对手能力并且战而胜之。总体上战斗比较干脆是优点,但时不时作画崩一下是缺点,智斗部分水准也比较一般,不过还是挺流畅的不拖时间就是了~但说实话什么组织这么闲开发这么逆天的技术就为了找些人在一起打架啊…最后一集一群人围着主角鼓掌快逗死我了~

大逃杀另类剧情。所有人赋予了特异功能,弱者也能战胜强者,就看你怎么运用能力。策略是一个看点。所以你会看到,我已经预判了你的行动,我预判了你的预判,故意中你的陷阱。套娃真开心。但是背后的策划者永远是大逃杀类故事的痛点,一开始吸引人之后,剧情之后走向了弱化。还有就是反派就要有反派的样子,日漫最经常见的就是也会给反派安排回忆杀来提高反派的buff,简单的说就是乏味了。

套娃挺有意思的,同类型乐子程度不如夏洛特。还不如加个动捕全部改成3D的,连魅音后期都有几帧崩了。第四集后半段太恶心了,输了的男女差别对待。。。跳起来看内裤洗澡内衣特写女角色没几个穿裤子的还全都是短裤伪党争qq内衣……五毒俱全。全篇唯一喜欢铃,会发疯的女人最好命

以智斗为卖点的动画却没能让智斗支撑起剧本,整体的制作也非常贫穷,劣质的3D使我不禁疑惑起如今的年份(笑)。最基本的故事确实是收住了,但从人物塑造到主线展开都始终给人一种赶进度的紧迫感,非常草率,且挖坑不填的坏习惯如同每集结束前的预告一般令人不适,实在很难给到更高的评价了。

冲着设定看的,前面智斗的画面贫穷也就忍了,到后面团队战,3D人物的大都,单调的动作,不紧凑的剧情,让我完全没有看原作的性质了,只能说,后期非常影响观感。反派的经历很常见,很套路的脸谱化,比起全篇设定,非常的无趣。事情比较多,断断续续看也可能是原因之一,感情线莫名其妙。