刺客信条(2016)

Assassin's CreedUP:2022-04-29

《刺客信条》(英语:Assassin's Creed,港台译《刺客教条》)是一部2016年美国动作冒险片,由贾斯汀·克佐执导,比尔·克尔吉、亚当·库珀与迈克尔·莱斯利编剧。改编自育碧软件开发的游戏《刺客信条系列》,且电影与游戏存在于共同宇宙中。由迈克尔·法斯宾德、玛丽昂·歌迪亚、杰里米·艾恩斯、布兰顿·葛利森、夏洛特·兰普林与迈克尔·K·威廉姆斯主演。

刺客信条

评分:5.3 导演:贾斯汀·库泽尔 编剧:比尔·科拉奇 / 亚当·库珀 / 迈克尔·莱斯利
主演:迈克尔·法斯宾德 / 玛丽昂·歌迪亚 / 杰瑞米·艾恩斯 / 布莱丹·格里森 / 夏洛特·兰普林 / 迈克尔·肯尼斯·威廉姆斯 / 德尼·梅诺谢 / 亚里安妮·拉贝德 / 赫立德·阿卜杜拉 / 埃茜·戴维斯 / 马蒂亚斯·瓦雷拉 / 卡勒姆·特纳 / 卡洛斯·巴登 / 哈维尔·古铁雷斯 / 霍威克·库区科利安
类型:动作 / 科幻 / 历史 / 冒险
片长:116分钟地区:美国 / 法国 / 英国 / 中国香港 / 中国台湾 / 马耳他 / 西班牙 / 加拿大
语言:英语 / 西班牙语 / 阿拉伯语
影片别名:刺客教条(港/台)
上映:2017-02-24(中国大陆)
IMDb:tt2094766

剧情

2016年,死囚柯伦·林区透过阿布斯泰戈(Abstergo)科技公司察觉自己其实是刺客组织的后裔,他被迫参与测验来进行深层记忆的探索,以便重温15世纪末1492年祖先阿基拉闯荡西班牙宗教裁判所的经历。林区在探索的过程中,必须获得其知识和技能,以面对圣殿骑士团及存于现今的敌人。

演员

  • 迈克尔·法斯宾德 饰 柯伦·林区/阿基拉·狄尼赫拉(Callum Lynch/Aguilar de Nehra)
  • 玛丽昂·歌迪亚 饰 苏菲亚·瑞克金(Sophia Rikkin)
  • 杰里米·艾恩斯 饰 艾伦·瑞克金(Alan Rikkin)
  • 布兰顿·葛利森 饰 乔瑟夫·林区(Joseph Lynch)
  • 夏洛特·兰普林 饰 艾伦·凯(Ellen Kaye)
  • 迈克尔·K·威廉姆斯 饰 穆萨(Moussa)与巴蒂斯特英语List of Assassin's Creed characters#New Orleans, Louisiana(Baptiste)
  • 亚里安妮·拉贝德 饰 玛莉(Maria)
  • 卡勒姆·特纳 饰 奈森(Nathan)

制作

发展

起初于2011年10月,索尼影业正与育碧影业作《刺客信条》真人电影的最后谈判,并公布将发行3D版。后来,索尼影业和育碧之间的谈判被搁置,育碧高层希望保留掌控电影的自主开发权。而索尼仍可负责发行电影,但直到宣布编剧和导演,育碧表示不会恢复谈判。10月,育碧透露电影将和New Regency二十世纪福克斯共同制作并由他们发行。New Regency将资助电影部分制作,这为使育碧不必承担太大的金融风险,但仍可参与创作。朱利安·巴罗内特还透露育碧希望随着新游戏推出而使电影发展成一个系列。

2013年1月,迈克尔·莱斯利被聘为编剧。同年5月,宣布电影将在2015年5月22日上映,后改为2015年6月19日。2013年6月,弗兰克·马歇尔进入谈判,与法斯宾达、康纳尔·麦考恩一同担任监制。7月,斯科特·弗兰克透露他已重写剧本。11月,上映日延至2015年8月17日。

2014年1月,执行制片人芬妮·帕尤的个人LinkedIn指出,电影将在2014年8月开拍。2014年4月,比尔·克尔吉和亚当·库珀被聘来重写剧本。截至4月底,贾斯汀·克佐正在进行执导本片的谈判。

2014年9月,电影被延迟至2016年的一个未知日期,直到2015年1月才确定为2016年12月21日。2015年2月,该片已进入前期制作。2015年5月,法斯宾达宣布,拍摄将于9月进行。6月22日,马歇尔对Movie News Guide指出,电影有些地方会和游戏有所不同,但大致上两者相距不远。

选角

2012年7月,迈克尔·法斯宾德宣布将在片中参演,并透过常与监制康纳尔·麦考恩的DMC电影公司来制作。育碧电影首席执行长尚-朱利安·巴罗内特表示,法斯宾达是片商担任主演的首选。2014年6月,奥利维亚·穆恩表示有兴趣参演。2015年2月,玛丽昂·歌迪亚加入了剧组。据报导,艾丽西亚·维坎德正于5月谈判出演,但后来她仍没有加入本片。隔天,据透露,亚里安妮·拉贝德加入饰演艾丽西亚·维坎德原本在谈判的角色。

拍摄

正式拍摄于2015年8月31日在马耳他、伦敦和西班牙进行。电影直至2016年1月15日宣布杀青。

发行

2013年5月,《刺客信条》最初定于2016年5月22日在美国上映。后来经过多次更改才决定定于2016年12月21日上映。

评价

烂番茄基于215条评论,新鲜度18%,平均评分3.97/10;观众新鲜度为43%。Metacritic获得36分,评价以负面居多。

据CinemaScore调查,观众的评价在A+至F间落于“B+”。观众和粉丝的评价比影评人好上许多。

票房

《刺客信条》北美于全美2902间电影院上映,票房原先预估前六天可达2500万至3500万美元。。然而,电影在12月20日口碑场的票房仅收入140万美元,使当周六天预测下修至2200万美元美国首映周末六天累计票房仅2250万美元,位居当周第五,口碑不佳。

后续

2016年3月,负责该片合资的威望国际首席执行长杨丽贞表示,如果电影表现理想,New Regency就推出续集的打算。然而随着电影商业表现不佳,以及受到迪士尼收购21世纪福克斯等影响,所以续集计划已经被取消。

拍摄开始于2015年8月末,并定于2016年12月21日在北美上映。

简评

首先我没有玩过《刺客信条》的游戏,看这个电影还是有些不明白的地方。伊甸苹果是高科技产品?史前文明?影片没交代。如果是高科技产品,几个世纪前的人类怎么能够使用它呢?其次,如果像影片中说的那样,圣殿骑士团和刺客兄弟会的故事应该广为人知才对,怎么圣殿骑士团还能够获得那么强大的势力?还有那个女科学家实在演得不咋滴。???

之前觉得这个片名很响亮,前面的情节听了讲解,昨晚从大概40分钟处开始看,劫法场那段,感觉打斗场面还是吸引眼球的,还有追逐戏结合了跑酷,比较华丽。但是剧情还是不理想,有些地方一言不合就开杀,最关键的是那个苹果,一直想知道它是个神器,还是跟科学有关的工具,电影就是不讲。三星都给打斗吧。

微博上找不到当年影院上映看完后我写的影记了,我记不清是到底没写还是被删了anyway,最近重温了一下就再记一笔。隔了几年再看居然觉得没有最开始看的那么糟,所以多给了一分,主要问题还是剧本还有风格定位上,作为娱乐动作片尤其是游戏改编,娱乐性不足,并且风格太过严肃故作厚重,影片色彩总体太过灰暗,导演估计还没从《麦克白》的色系里走出来。编剧叙事累赘但中心概念设定又简单到让人哑然失笑。演员们和动作场面都是加分项。

育碧是真的搞,一年不做新的刺客信条游戏,改拍了部电影,结果还不根据最出名的游戏改编,要根据没啥人看过的小说和漫画来编新剧情,更夸张的是,还把游戏里现代剧情最大的反派给剧情杀了。。。一部电影可以带崩整个刺客信条宇宙,包含游戏、小说和漫画的剧情,后无来者目前还不知道,前无古人是必然的。

我被法鲨的颜值和身材蒙蔽了。只是裸个上半身怎么就这么好看?!骨肉匀亭!精瘦又有薄薄肌肉,太美了!穿着衣服的时候那个背肌,啊,我被蛊惑了。剧情稍微有点不连贯,但是古今的对比式拍摄手法是我喜欢的,有种对比感和融合感。古代男女主从刑场逃离的那段追逐戏拍得太好看了,配合默契,行云流水。结局有点水和赶,现代女主也是突然黑化(玛丽昂真的好适合这种“魔女”类型的角色)……不知道是不是还能看到第二部。计划补课刺客信条的背景故事。

如果不是有这些好演员撑着,影片的评分只会更加低。作为游戏改编,故事完全抛弃了游戏的人物和剧情,完全是原创新角色,想走新剧情,只有背景依然不变,明显是想效仿《生化危机》的成功套路,但除了科幻部分与动作戏还能看之外,故事完全一塌糊涂,文戏磨磨唧唧却什么都没交代清楚,本身庞大的世界格局,在影片里也显得非常小家子气,虽然能明白这是想拍第二部,而没有一下就放大招,但这种处理方式只会让玩家观众不爽,非玩家观众不能完全明白影片的设定,尤其是对北京知识的交代,实在是太弱了。另外就是故事十分为了转折而转折,导致出现了不少跳跃的剧情和Bug,反派实力也是弱鸡,这也让影片的观感真的不行。整体来说,还不如按照原游戏好好拍呢。

1)一个吸引我的点是画面、构图、光影和效果,虽然有时黑到看不太清(于是又感慨在电脑小屏上的不适orz不过也习惯了hhh),但光的投射确实令我好奇是不是有什么内涵安排(比如Animus的视角、Rikkin最后走进Auditorim的镜头)。(2)于是就是关于剧情内涵。确实第一遍虽然自以为很专注,但也感受到有些许断片的地方。隐约感受到圣殿骑士和刺客之间的阵营分裂,但并没来得及抓住二者的立场分歧(以及站在中间的Sophie);最后刺客集体觉醒的机制也不是很清楚;如果有下次可以更加注意一些;3)思考上似乎有自由意志和权力统治的斗争,不过只停留在斗争似乎并未展开(比如后果、教训、思想来源)?关于刺客信条游戏系列,因为历史背景和画面还原一直很想尝试,电影里留下的这些问题,技术设定上的或是理念上的,或许之后在游戏里能得到更多的线索吧。

刺客信条的游戏宇宙是相当庞大和经典,波澜壮阔的历史画卷,个性鲜明的人物设定,更别说那些精妙的武器和技能,而电影里唯一能看看的就是信仰之跃,其他乱七八糟的情节都是啥玩意,毫无章法,混乱不堪的剧情让我这样从一代玩到英灵殿的骨灰信条玩家,内心除了失望还是失望。刺客信条最大的亮点是穿越回古代去完成人物的成长,而电影却恰恰相反,现代戏份已经完全掩没了古代那些激动人心的环节,最终不知所云了。两个组织对抗的历史渊源来龙去脉语焉不详,刺客信条的核心思想就失去了大半。和魔兽争霸一样,好莱坞这样的游戏魔改电影可休矣。

掐指一算这竟然是我看的第100部动作片。三颗星,一星献给动作场面,配合Jed Kuezel紧绷的音乐很带劲。一星献给马良,哇这个短发造型这么合适,各种造型都美极了,而且这英语也确实进步了,都听不出口音了,而且对待这种商业片马良还是很认真演的,不像那谁和那谁。最后一星献给鲨鲨的肉。看到最后的结尾时,反应为???而且非常想知道这么多大牌接这部是为了什么。。兰普林奶奶就这短短的两场戏竟然就成了主演。。

刺客信条买了大革命,配置不够一直没玩。看完感觉结束有点突兀,有一种“然后是太监”的感觉。去B站搜了相关,有不少玩家讲电影是原创剧情和游戏联系不大...那我就不太明白了,它好像也没有让刺客信条爱好者满意...此外剧情有点平铺直叙

我没玩过游戏,不过听说游戏挺厉害的,不仅是情节还有文化背景的还原度。在电影里可以看出来一点点点端倪,但是奈何整部戏给我感觉就是草台班子水平,那些中世纪的历史背景和动作戏其实如果处理一下会更好,文化背景不用多说,我就没看出来啥,动作当我知道主角在VR时入戏就很难。结构上也没有抽丝剥茧的感觉,就……剧本有大问题。一部平淡如水的爆米花电影,就这样吧,编剧和导演都太懒了。

站在游戏玩家的角度评论主观色彩过于浓烈,看到信仰之跃的瞬间也是泪奔状态,对话文本高度贴合游戏本身也会有极强代入感,但是不得不承认,整体依旧很糟糕。游戏IP改编本身就需要极其大的难度,普世度是一种非常抽象的概念,兼顾“爽感”与“立意”就是需要做出平衡,简单几句话可以剖析这部电影如此失望,更深层次的是:到底是在拍摄一部关于游戏IP的电影呈现给所有用户,还是为了延续IP的主题立意和结构,成为其相关的视听化衍生品?